新版本李白的最新玩法和出装,1A1A才是

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在新版本中李白也是迎来了不小的改动,主要是大招解封的方式迎来了巨大的改动,在上篇文章中我们也是具体分析了李白的是否增强的问题,在这篇文章中我们主要探讨李白的现有打法和出装问题!

首先从基本的讲起,李白解封大招的唯一方式便是积累四道剑气然后解封大招,剑气的积累只能通过小兵、野怪和敌方英雄,攻击建筑物无法积累剑气。之前剑气的积累比较固定,只能通过普攻来积累,而现在李白的一技能也可以积累剑气,一技能将进酒,李白向指定方向突进两次,对路径上敌人造成伤害眩晕并叠加一层剑气,第三次释放回到原地。2技能神来之笔,原地释放剑阵,期间不可被选中。对范围内敌人造成伤害,触碰剑阵边缘的敌人会造成其伤害和减速,并减少目标护甲。

其次讲一下我们玩李白时经常会犯的毛病,因为我也是经常犯。第一点打完一套后,一技能第三段总是不加思考的按下去回到原处,结果就是被蹲,技能在CD状态下的李白是最虚弱的时候。这个一般有以下情况,我们用一技能位移的时候就看到附近有敌方英雄、或者对面有英雄一直没有露头感觉在蹲我们,或者被人追时本来直接溜就可以感觉后面可能会有人在原处蹲,但还是想秀一下追我们的人,结果回去就和预感的一样被蹲。这个时候其实是我们的侥幸心理在作祟,总想着或许对面没人在蹲,回去试一下看看。那么如何处理这种情况呢,首先我们不要抱着侥幸的心理,如果我们的意识和预感判断到可能被蹲时,就不要回去,相信自己的判断,稳一点会更好。如果判断到没有危险,那我们要考虑是否回去还有价值,比如对面团战已经拉扯到别的地方,我们回去刷大意义不大,就不要回去了,果断去下一个点或在团战边缘伺机而动。

第二点是我们在团战中只要刷出大招,看到人就立即释放大招。这一点也不好,在释放大招之前要确保自己是否有退守的路线,特别是没有位移的时候,释放完大招,对面的控制技能就立即砸下来,我们被收掉,例如白起的大招等。刷出大招后,如果我们没有位移或者其他情况下,要把大招留着保自己能安全撤退,利用大招的不可选中效果去躲避致命伤害和控制,同时还能将大招伤害打出来。

第三点是只要解封大招去消耗对面时大招之前必接2技能,不接2技能不会玩。其实有时候我们根本不需要放2技能,而且放了也纯属浪费,这点也需要慢慢改。二技能的效果有减速、外圈有不错的伤害,还有减甲效果,如果是出于躲避关键控制、关键伤害或者减速敌人,封住敌人逃跑的路线时都可以释放,但如果没有必要用就可以把这个技能剩下来,用在更关键的地方。

如今李白的连招1A1A特别好用,简直是射手噩梦,因为之前李白在和射手单挑时需要普攻4次才能解封大招,而射手本身爆发非常高,坦克都抗不住更何况我们李白这样的脆皮,如今李白1A1A直接出大,击杀射手、法师非常高效。在前期的抓人时非常稳,即使对面净化加位移技能,也逃不掉,1A1A总体连招很快,对面根本逃不掉,越塔杀人也未尝不可。

其次便是以前李白拉野刷大需要4次,但是上篇文章我们也讲到了这个问题,野怪的调整对李白的解封大招影响很大,大后期普攻四次稍有不慎野怪便没了,如今李白可以A两下,然后就可以利用两段一技能直接解封大招,此外一技能通过兵线也可以积累剑气,李白刷大的方式也更加灵活多样。

在出装方面因为李白大招解封方式的调整,对攻速的依赖没有那么高,可以尝试一些新套路新玩法,例如铭文方面带10个夺萃,这样的话我们可以省掉泣血之刃,从而出到双穿流暗影战斧加碎星锤的组合,这样可以增加李白对坦克的伤害,在双穿流前坦克的护甲可以减到和脆皮一样,破军和一件保命装我们不想舍弃,所以只能舍弃泣血之刃。

新出装思路:




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